大家好,我是峰峰,关于实况足球8中超风云攻略,以及实况足球8中超风云版最新转会补丁下载相关的一些知识点可能大家还太了解,峰峰给大家总结了一些相关知识点,现在让我们一起来看看吧!
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谁能告诉我实况足球8的超级联赛的功略啊
关于成长与评分的关系,经过在下反复试验花费了大量人力物力,终于得到了一点点启迪,不敢吝啬,现拿出来奉献给大家! 在包括门将在内的10个位置中,如果在比赛中进球,赛后成长时就会有相应属性额外增长. 具体如下: 门将:守门能力 中后卫,清道夫,后腰:平衡能力 边后卫,边前卫,边锋:加速度 中前卫,前腰:球感 中锋:射门技巧 注意事项: 1:增长值与进球多少无关(即进一球与进三球在能力值的增加上不会有影响,除非球进得多导致评分提高,这两个是不同概念) 2:增长值与队员是否适合该位置无关(即有些球员不擅长该位置,将其放在该位置后进球额外值照加) 3:赛后评分达到6.5分及以上才有资格获得额外值的增加,并且随着评分的提高额外值也会增加的越多 (一个典型的事例是:我的古力特平衡性95为深红色,我将其放在后腰位置上并进一球,赛后评分达到7.5分,结果成长时经验值居然一下子窜升38%!!真是变态呀!!哈哈) 此外,关于球员赛后评分的标准如下: 在每场比赛过后,你是否为了每位球员莫名其妙的评分而搞的焦头烂额呢? 没关系,看了这篇报道,你就会将评分掌握在自己手里。 首先,每个位置的评分是统一的。 门将:1.丢球:一律5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 后卫:1.丢球:基准分5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 中场:1.本方获胜:基准分6.5分。2.本方失利:基准分5.5分。 前锋:1.进球:基准分6.5分。2.不进球:一律5.5分。 可能有的朋友会奇怪,我的球员分数各不相同啊! 没错,这里还牵涉到一个基准分浮动的概念。 即凡是基准分,都可能上下浮动0.5。 所以一场比赛下来,后卫有的得6.5分,有的得7分,全是随机的因素。 此外得一张黄牌扣0.5分,得一张红牌扣1分,进球得1分。 每场比赛电脑还会默认评出一位全场最佳球员,并加上1分。(无提示) 此外,浪费绝好机会者(如点球)扣0.5分,进乌龙者扣0.5分,有绝妙过人及绝妙传球超过3次以上者加0.5分。 另有一篇自己的心血如下: 在ML联赛中,球员是能够成长的。 但有些数值是不会改变的,如:敏捷性,进攻欲望,状态稳定性等。 我的ML联赛玩法是:先将商店解锁(即全开),然后再编辑球员里将自己要的队员都注册到自己想要的球队,不要的队员一律送给别人。一般主力加替补为16人,全是经典明星队或隐藏人物(开始时默认17岁)。其余你用不上的也可以送人,将其注册到目标球队即可。 然后在开始联赛时将自己的赛区加入如下球队:尤文图斯,切尔西,阿森纳,拜仁慕尼黑,曼联,AC米兰,国际米兰,巴塞罗那,皇家马德里,瓦伦西亚,利物浦,罗马,巴黎圣日耳曼,摩纳哥,纽卡斯尔。(反之是最强的15支球队就对了)然后甲级联赛最后一个参赛席位留给自己。 在比赛时着重培养主力11人,此外每场3个替补换人名额也一定要用满。这关系到经验值的成长。注意:只要赛后有评分,相应球员就会增加经验。经验值增加多少与成长曲线和是否进球有关,与实际得分多少无关。此外,最佳门将和最佳后卫的头衔能争就争,条件是每场不失球。最佳中场和前锋劝你别想了,有些强队的强人平均分还有7.0呢。而你的前锋一场进两个都不一定上7分!(想到这里我就想日,郁闷啊……!!!) 需要修改的一些属性:确认了自己的16人后,原则上保证每场主力都有上场参与评分,而5个替补轮流替换以加经验。(或只练14人,另两人用现成的也可) 然后再耐伤度上务必一律改成A,否则你会很郁闷的。 注意:球员的能力值更改无效,之前所说有误,特此更正!能修改的有球员的基本特性和特殊能力两项。其余建议不该为好! 关于个人: 门将 将所有跟门将有关的特技都选上。主要是防点球和单刀以及快速转球。 主要属性:防守,反应速度,敏捷性,守门能力。 后卫 无需改 中场 无需改 前锋 改特殊能力 以上就是不破坏平衡性又达到爽快感的最小改动,共实况爱好者参考!!! 最后再提及一点的是:感觉上前锋要得高分非常难,不进球一律5.5分,进了球也不一定得高分。而后卫得分最容易,只要不失球就有6.5分的基准。所以建议大家把想要的阵容复制到A或B,在主菜单上选择阵容为541(保证更多球员得高分),然后在开始比赛时L2+X即可(前提是你将L2+X设为阵型A)。 好了,想说的就是以上这些,祝大家ML玩得愉快!! (注:本文只对应实况8) 还有一点要提醒各位的是,在升入甲级联赛之后,如果你是着重培养的,那么务必忍一忍,拿个第三名足矣。要知道,冠军杯小组赛的六场经验足以抵上你15场联赛! (注:以上各篇文章都属本人亲笔所写,内容经查真实可靠,欢迎转载!)
实况足球8的攻略?
后卫:克罗尔 L.布兰科 里杰卡尔德 特雷索 转世的马尔蒂尼(这些都是隐藏球员要是你想快速培养的话他们成长的很快!)
中场:中场的人物很多比如贝肯鲍尔 济科 贝利…… 我推荐两个人一个叫莫伦左脚踢边前卫,一个叫艾尔文踢边后卫(如果想把他俩都放到中场你把艾尔文的位置加一个边前卫吧!)他们成长的很快2-3个赛季速度 加速度 体能 反映……一些能力值就可以达到99了!并且俩人一攻一守 一左一友放到中场相当好用!主力后腰:博斯,荷兰人,身高180,右脚,防守能上90-95,其他素质基本全黄并有大部分上90,原版实况8里是英文的,叫BOS,是个超人,不少人都知道
前锋:高中锋有古力特 巴斯藤 穆勒……只要是看你喜欢谁了只要身高达到185一上就OK了! 还有马拉多纳 斯迪法切诺……速度很快!也很好用! 如果你不太喜欢头球我推荐你用大罗!他非常的好用!速度 技术 反映 体能都很好!(有一个叫里贝罗的)也很好用199身高成长的很快!
1 妖人纳达尔,西班牙,27岁,身高197,防守
89,平衡99,体能99,最快速度99,加速度93,反应99
,长传99,短传99,头球精度86,弹跳99,球感76,可
打中后卫。(没有过训练)
2 胡夫,荷兰,20岁,身高182,左脚,位置除
了中锋和门将外都可打。防守77,平衡99,体能97,最
快速度86,加速度85,反应92,射门力量96,弹跳93,
配合能力84。
3 恩科里奇(NIKOLIC)德国,20岁,身高179,
防守71,平衡99,体能98,最快速度98,加速度98,反
应98,带球速度98,射门力量98,弹跳98。可打中后卫
边后卫。
4 ZAORIC 斯罗文尼亚,20岁,左脚,身高180
,进攻80,平衡97,体能89,最快速度93,加速度87,
反应93,敏捷性80,带球精度83,带球速度89,传球精
度速度85以上,射门精度83,射门力量91,射门技巧81
,任意球81,弧度83,弹跳91,球感91,可打中锋,前
腰,边前卫。(强烈推荐)
5 索尔多,(SOLDO)克罗地亚,20岁,身高189
,防守66,平衡96,体能92,最快速度90,加速度81,
反应97,带球速度77,射门力量93,弹跳90,配合能力
84,可打中后卫,后腰。
6 费蒂楠得,英格兰,20岁,身高180,进攻70
,平衡96,体能96,最快速度97,加速度97,反应97,
带球速度96,射门力量96,弹跳97,可打中锋。
7, 帕留伊斯塔(PAULISTA) 巴西,20岁,身高
165,进攻61,平衡97,体能85,最快速度97,加速度
97,反应97,敏捷性93,带球精度87,带球速度97,射
门力量97,弹跳81,球感91,可打前腰,中前卫。
8, CRAIOVEANU 罗马尼亚,20岁,左脚,身高
182,进攻70,平衡97,体能95,最快速度95,加速度
97,反应92,敏捷性97,带球速度97,射门力量97,弹
跳97,可打中锋,边前卫
实况足球8中超风云版皇马基础上打造最强阵容
这个我知道,哈哈。你说的是 2.0的数据版本
门将 咱不说吧? 卡恩买来只能用1年 还是用布冯划算 卡西吧
后卫 萨穆埃尔 马尔蒂尼 斯塔姆 费迪南德 卢西奥 内斯塔 特里
后腰 坎贝尔 图多尔 维埃拉
中场 杰拉德 小罗 贝隆 齐达内 (卡卡 贝克汉姆 都一般可以买来)
中锋 亨利 阿德里亚诺 (主要用他的左脚) 大罗
目标是 个子高 速度快 力量大 精度高 ,像欧文就不行,虽然速度力量精度都可以,就是 个子低,让 费迪南德一拉就翻了,所以只能当替补。
我就这么干的,好的话采纳啊!
实况8 6.0数据里面 梅西的缺点就是 个子低, 和C罗比起来还是不行,所以游戏中各自很重要一般低于 1.80米的 即使数据全是9 也不能用。 来个 防守平衡9 的后卫,一断就断下来了。
实况足球8操作技巧
WE8出了!那么实况 足球 8操作技巧都有哪些呢?下面我就为大家带来实况足球8操作技巧,希望能这篇WE8操作技巧攻略对您有所帮助。
实况足球8操作技巧
对于此作一些新加入动作的操作,也许还有不少朋友没能完全使出,或是有一些迷惑,在此我向大家详细介绍一下。
DEMO中Beckham的原地晃人然后从另一侧突然过人的动作也许是大家印象最深的。要使出其实并不难,操作 方法 如下:先按 R2 键 然后 根据身体方位,横向连按两下方向键 即可。说到这里问题就出来了,什么叫“横向”呢?听我慢慢说来。
首先,大家要对新操作 R2急停做一个初步的了解。R2急停和R1急停类似。不同的是,R2急停时球员会有一个转身然后停下来的动作。不管在任何位置R2急停(除了在自己禁区内),球员都会面向对方守门员方向,这是就要观察站位了。比如左攻右,并且在场中间的位置,按下R2,球员会立即停下来,这是他是正正的面对着右边,也就是对方守门员的方向。这时不要松开R2,并且连按两下“上”或者两下“下”(注意不要多按),球员就会做出假动作(伸腿出去然后动作复位)这时就根据你的判断从左边或是右边突破了。如果在靠近角旗那样的位置按下R2,那么球员就会突然停下来并且身体朝上(面对对方门将的方向),这时就要按住R2,连按左或右两下作出动作了。
刚玩了一会儿练习模式,突然发现一新动作-----停球后,球员的脚原地做出一个要拨球的假动作,然后把球踩在脚下。这一个动作做出来后球是不动的。然后可以选择突破、传球、转身或射门。
具 体操 作如下:接到球停稳后,迅速连按三下R2,在第三下的时候按住R2。也就是按照这样一个节奏:R2+R2+R2按住。动作一定要快,就像二重假射那样的按键速度。注意:1、盘球精度较高的球员比较容易使出(一般是前锋球员和中场球员比较容易使出)。2、在刚接球的一霎那比较容易使出。
原理:我琢磨了一下,大概是因为本作对球和人的物理特性的演算做了很大的改进。这个动作类似踩水车(出得不好就成踩水车了),由于R2在本作有了停球的作用,因此在连按R2两下时,踩水车动作还没出完就被第三下R2(按住)给取消掉了。(这有点像KOF里的Cancel技,哈哈)
随后可以马上连按方向键两次使出新动作(DEMO里Beckham那个动作,具体方法我在前面的 文章 里介绍过了,留意论坛文章),相当华丽!看来R2键功能又增强了! 补充说明:
经本人反复实践,根据原理分析,这个新假动作的确成立。补充说明一点,任何队员都能使出。要注意的是,球离身体的距离,距离太近(紧贴着脚)使出的是踩水车。稍微元一点点(但不是L1+R1)只要够快就能使出。要想连续使出这个动作还有一个简单方法。R2停球=〉按R1一下=〉迅速R2、R2、R2按住=〉反复 即可!
至于托慢现象,我个人认为这不会影响到我对WE8的激情,不过我在关掉了解说(实况频度0星)之后确实托慢现象大幅度降低。这是PS2机能的问题,并不是WE8本身不好。不知大家有没有经常去现场看球?其实真正到了现场也是没有解说的嘛!况且日语叽里咕噜,听也听不懂。试问大家玩了这么多年,都听懂了几句?反正我是只听懂了-----晚上好、下午好、一古一古(快到了,快到了....还是看XX学的,哈哈)
WE8操作时的小技巧和细节
1.相信很多玩家都知道横向拉球过人的操作方式,也就是朝某个方向带球时,突然同时按下与球员移动方向垂直的方向键和C键,然后继续朝原始方向带球,就可以轻松横向盘过防守队员;但是使用键盘的玩家都知道,四个方向键可以让你按出八个方向指令,因此,不要拘泥与朝上、下、左、右四个方向带球作出横向拉球动作;其实还可以朝左上、右上、左下、右下四个方向带球,也就能朝这四个方向的垂直方向作出横向拉球了。
2.可能老玩家都会知道,但还是提一下关于二过一配合的操作,毕竟这是撕开对手防线的一项重要技能。操作方法就是同时按下Q键和传球键,传球队员在出球之后会立刻前插,接球者只需要将球直塞到传球队员的跑动路线上,就会形成一个漂亮的二过一。
3.任意球小技巧:当罚球位置距离球门很近时,有一个成功率很高的操作方式,是的,就是直接使用长传键,球速虽然会比较慢,但有着非常高的几率从对手人墙的头顶绕过。
其实,还有一个更加冒险的方式,那就是对准人墙轻轻按射门键和下方向键,注意,要非常轻才行,如果运气好,球会从跳起的人墙脚下钻过去。
4.大多数玩家都知道突破到底线附近时连续按两次长传键传出一脚有力的传中,但是当对方的后卫球员过于高大时,你的传中可能很难找到自己的进攻球员,这个时候你可以连续按三次长传键,这样可以传出一脚低平快速的传中横扫对方门前,形成巨大的进攻威胁。
WE8大师联赛的小技巧
大师联赛一直是实况足球的一个非常有特色的模式,相比其他模式,玩家在大师联赛模式里更能体会到作为一支球队的经营者的乐趣,但是想把一只实力孱弱的球队改造成一支王者之师,还是需要很多的时间的,因此也在这里给玩家们提供一些小窍门,让大家能尽快打造出一支属于自己的梦幻球队。
1.无限训练法:其实很简单,也就是在一个赛季完成之后,在下一个赛季之前的最后一个训练日,你可以一直让你的球员进行训练,从而快速提升他们的属性,只要这名球员有潜力,你就可以让他快速的达到自己的巅峰期。
2.S/L法:说起来很多人会不屑,不就是存档之后不停读档吗?是的,但是你想签一名心仪已久的球员却又对转会费感到过于高昂时,这是一个很有效的办法。出一个比较低的价格,然后不停读档,说不定这名球员的交易突然就成功了。实在不行,也可以慢慢提高转会费用。
3.在建队完成进行初次交易时,大家都会卖掉球队里工资偏高或者年龄偏大的球员,购买一些实力出众富有潜力的新星,也就是大家所说的“妖人”,因此,也在这里推荐一些好用的妖人吧。
首先是阿森纳的中场法布雷加斯,这个不用多说,在游戏初期这名年仅十几岁的球员属性并不亮眼,但用起来却非常顺手,并且重要的是他非凡的潜力和令人惊讶的成长速度,在几个赛季之后他会成为一名世界级的中场球员,而且是攻防水平十分平衡的球员。
再者是罗马队的后卫球员齐沃,虽然并不是十分年轻,但是作为一名中后卫,25岁正是迎来巅峰的时期,而且防守能力不俗。令人惊讶的是,它还有着非常不错的定位球脚法,在初期的游戏里有一位任意球大师,绝对是一大进攻利器。
最后推荐曼联队的前锋朱塞佩.罗西,在现实的足坛,当时还是岌岌无名的前锋,现在已经是意大利的顶级前锋之一了。虽然伤病困扰着他,但他确实是一名实力出众的球员,在游戏里也是一个技术精湛、成长快速的灵巧型妖人前锋。
实况足球8攻略 与实用技巧
一.盘带篇
盘带实况足球8中超风云攻略,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得实况足球8中超风云攻略:
1. 说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R?卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2. R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3. 假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你――当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4. 大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R?卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5. 马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
二.传球篇
进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:
1. 长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2. 穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3. 下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
4. 蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5. 手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
三.射门篇
本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。
1. 单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。
2. 远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。
3. 任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。
四.水平提升的重要标志――超级取消(Super Cancel)
超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。
回答者:wanglei98765 - 见习魔法师 二级 11-28 15:57
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《实况足球8》推射心得
单刀球打了很多,其他方面的玩动作、过门将、挑射等不说,以往WE7I中单刀面对门将时那四两拨千斤的爽快进球感觉怎么也找不到了,打了两天单刀推射入门只进了一个!汗啊
所谓推射就是只面对门将时用很小的力量从门将两边或胯下打入,相信大家在前作中的大多数单刀球都是这样进的,感觉超爽的说。本代的射门的厚重感大大加强,在力量槽一半之内基本上都是推射,给我的感觉这种推射进球率相对来说实在太低了,相信大家在WE8中单刀射门大都会选择挑射或者过门将了吧,L1+方 OR 方+R1 都是很好用的挑射,特别是后者相比WE7I有了很大的提高。10脚能进9个,BT。过门将更是简单,不提。
WE8三角直塞和L1+三角挑身后球的威力大大增加,形成单刀面对门将的机会可以说也是很多的。但不是每个单刀球都是可以挑射或者过守门员能解决的,门将不出击呢?推射还是最基本最重要的方法。如果推射技巧不过关光靠挑射的话,是很难和真正的高手的过招的。那究竟是什么原因使得本代的推射如此之难呢。经过上午整整两个小时用AC的研究,观察了每一次我推射时门将的反应,逐渐我明白了一个重点: 本作门将角度封得很好,反应更快了,下地也更稳了, 所以一般的未调整好的推射很难进。
首先,推射离门将太近,角度不大很容易被扑住;太远,门将反应太快也被扑出。所以, 距离的把握, 就是推射第一个要点。不能太近也不能太远,据反复测试,我认为最合适的推射距离应该是点球点到小禁区线之间那么远,每次推射隔那么远就射,门将扑不住的概率最大。第二个要点就是, 稍微晃动守门员的重心 ,你拿球你就是主动,门将再强也是被动的,本代门将重心把握不错,但相对来说还是不够快,只要你在达到最合适推射距离前稍微变向一点时间,再回到原来的方向(有时可起到甩后卫及调整的作用,也可以不回),门将重心是不会这么快完全跟过来的,于是有一边的空挡相对另一边就大了一丁点,足够了,选择空挡大的一边,可以大大提高推射的入球率。
实例说明一下,左向右攻,中路带球,很简单,到了禁区线时向两边随便哪个方向转45度,看准距离推射就行,按了就可以了,一点力量都能进。如果是在禁区弧两边带球的话就有各两种情况了,一种是到禁区线上时45度向球门中心方向带,推荐射远角,进禁区后建议先平行门线方向带一步,再回到45度方向,推射。另一种是到禁区线上时是垂直于球门方向带球的,推荐射近角,进禁区后先往边线方向45度带一步再回到原方向,推射近角。也可直接换45度角面向球门,推射远角,或但相对第一种的推射远角入球率低一点。关于入球角度的选取问题,有人喜欢近角,有人喜欢远角,各有所爱了,当然还要考虑利足及逆足使用频率等问题,是否有特殊能力,是否球星,等等
实况足球8》动作及操作大全
发布于:2005-11-21 浏览次数: 194 次
盘带
1、正常盘带没变。
2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。
3、R1踩球停没变。
4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。
5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。
6、R1加速没变。
7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。
8、R2高速盘带没变。
传球
1、普通短传没变。
2、脚后跟短传没变。
3、控制方向的短传没变。
4、普通长传没变。
5、控制方向的长传没变。
6、长传转移没变。
7、普通直塞没变。
8、控制方向的直塞没变。
9、过顶球没变。
10、两种二过一没变。
11、R2+叉的假二过一没变。
12、三种传中没变。
13、高弹道传中R2+O。
14、L1+O的定人长传没变。
射门
统统没变。
防守
统统没变。
定位球
1、长传:方向上或R1+O为低弹道,R2+O为高弹道,方向下+O为地滚球。
2、短传没变。
3、直塞没变。
4、射门:方向上+方大力,方向下+方小力,R1+方稍大力,R2+方稍小力。
5、按SELECT可以改变主罚任意球的人数。
6、两个人罚时,按L1是离球近的人发。
7、两个人罚时,按R3是一拨一射。
8、防守:三角=横向移动人墙,方=全体起跳,叉=全体不跳,O=一到两个人出来封堵其他人起跳,O+叉=一到两个人出来封堵其他人不跳。
门将
1、三角出击没变。
2、三角+L1控制门将。
直传
长按叉或O,大家都听烦了吧。
特殊
1、踩单车:右摇杆前前(行进方向两次) 或 L1连打 或 R2连打没变。
2、扣球:右摇杆横向扳动两次 或 射门蓄力途中按叉 或 长传蓄力途中按叉 或 传中球出脚前按叉。
3、控球停定时,上身晃动=横方向按动两次。
4、盘带中,上身晃动=斜上、斜下(或相反)。
5、控球停定时,按R1可以将球大步趟出。
6、马塞回转没变。
7、右摇杆下、上的挑球没变。
《实况足球8》球员战斗力增强说明
发布于:News_date 浏览次数: 54 次
▲ 所属D2时的增强战斗力计划
在游戏初始阶段必须使用这些能力值较低的球员,特别是第一年可以说是最困难的一年。这里分别介绍各个转会期间的增强战斗力的有效方法。
根据不同的转会期间改变获得球员的方法
转会期间分为:前期(第一周~第四周)、后期(第五周~第八周)、以及赛季休整期(第九周~第十六周)等三个时期。在这里,主要研究一下第一年
联赛的战斗力增强计划。转会的难易程度是以默认的两个因素为前提的。首先是在赛季初期,完全没有引援的资金,所以普通的一
般转会方法不可能实行。我们可以将球员看作是属于俱乐部的财产,以交换转会为中心逐渐发展。初期默认球员的工资点数相对于其
能力来讲是较高的,所以用这些球员与同等金额的球员进行交换可以使球队实力增强。但是,由于范围被限定在D2之内,所以不是任
何一位球员都可以获得。等到了后期的转会期间,就要以自由转会为主要方式。这时获得的球员为球队效力要等到下一赛季,所以这
是以将来为目的、有远见的战斗力增强计划。我们可以使用有条件的搜索功能,将合同剩余期间设定为“1~1”,就可以查阅有没有
能够进行自由转会的球员了。
-前期以交换转会为中心
如果想要进行交换转会,就必须要准备好用来交换的球员。准备与想要得到的球员相同位置的本队球员是比较容易成功的。在这个阶段最为重要的,
还是具有较高得分能力的前锋。希望选择那些与射门有关的数值较高的球员。还有,初期默认球队中适应边后卫的球员人数较少,所以选择四后卫的
时候就需要我们积极寻找目标,交涉谈判。此外,第一年可以获得的有力球员在下一页中整理出来,希望大家参考。
*如果从自己俱乐部转会出去的球员的转会点数较高,其中的差额不会作为俱乐部的收入,请注意。
-后期以可以自由转会的球员为中心
由于自由转会不需要转会费,所以在这个阶段可以完全不花费资金而完成。如果无论如何想要谈判成功的话,在工资点数方面追加三百到四百即可。
如果有希望晋升到D1,就应该考虑到比赛数量增加的可能,以及球队的稳定性等事宜。如果手中的点数有富余,直接购买大牌明星球员虽然也可以,
但是要参照前半程赛季的每周支出点数,获得那些适合于本球队现状的球员。
*由于自由转会不花费转会点数,所以可以将这部分点数利用于提高球员工资点数,因而增加转会谈判的成功率。
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