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实况足球8国际版技巧,实况足球8国际版操作

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大家好,我是骞骞,关于实况足球8国际版技巧,以及实况足球8国际版操作相关的一些知识点可能大家还太了解,骞骞给大家总结了一些相关知识点,现在让我们一起来看看吧!

本文目录一览:

玩实况足球8超级联赛时转会总是失败?有什么技巧没有

有啊!每次赛季结束后把游戏难度调为一星.这样就可以查看转会难度了.具体方法是先把球员添加到列表,再按→键,就可以看到转会难度.是用星星表示的.三颗星最有可能转到你队里.没有星表示不可能.还有就是注意存档,不要自动的,搞个手动.先把球员添加到列表,谈好价钱后,存下档.如果转会失败的话,再读取存档,去列表了,直接+钱就行了.多试几次就行了.推荐的球员.法尔范、法布雷加斯.

请问实况足球8国际版怎么操作

○按钮实况足球8国际版技巧:面对方向长传

X 按钮:面对方向短传

□按钮:射门 可用方向控制

△按钮:面对方向传身后球

□+X:默认方向假射扣球

L1+X:二过一

L1+△:挑传意识球

L1+□:掉射

L1*3:连续假动作

R1:高速带球

R2*2:假动作

R2*3:牛甩尾

□+R1:轻挑射门

R2+方向:不同方式拉球

防守:

R1:加速

L1:换人

X :断球

□:协防

△:门将出击

○:铲球 ,大脚解围

本方控球时

按键 效果 推荐指数

方向键 慢速带球 ★★★★★

L3 与方向键相同 ★★★

X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★

○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) 实况足球8国际版技巧,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★

○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) 实况足球8国际版技巧,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) 实况足球8国际版技巧,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★

□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★

方向+X 指定方向短传 ★★★★★

○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★

R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★

○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★

○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★

R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★

方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★

□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★

L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★

L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

R1 急停 ★★★★

前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★

R1+后 180度转身 ★★★★

R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★

R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★

高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★

方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★

方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★

方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★

X+R2 假二过一 ★★★★★

□+X 默认方向假射扣球 ★★★

○+X 默认方向假传扣球 ★★★★

□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★

○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★

□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★

○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★

R3按下 面对方向蓄力短传 ★

R3上、下 挑球 ★★★

R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★

R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)

L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★

R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★

L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★

R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★

R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

前+R2 中速带球 ★★★★★

R2+六方向(除实况足球8国际版技巧了左/右) 指定方向转身 ★★★★

横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)

不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★

R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★

带球时放开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★

L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★

L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★

L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★

□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★

□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★

R3前、前 与L1+L1相同 ★★★

R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★

R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★

前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★

R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

对方控球时

按键 效果

方向键 移动球员位置

L3 与方向键相同

R1+方向 加速移动

L1 换人

X 逼近对方带球队员,断球

实况足球技巧

为大家提供实况 足球 各阶段最实用的7个超级技巧,实况足球是一款不错的游戏。以下是我为大家整理的关于实况足球技巧,欢迎阅读!

实况足球简介:

指日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列,其中

1、广义上讲:

包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。

2、狭义上讲:

因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及 经验 未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

1998年5月28日《世界足球胜利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的一作。本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。

之后,1998年5月28日《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球 胜利11人 3 最终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J联盟 胜利11人 98-99(J. League实况Winning Eleven'98-'99)》接连发售。在球员资料方面,前两作是分别属于《实况 3》的资料篇出现,而最后一作算是满足日本玩家要求。在系统上三个作品中,《FINAL ver》最为突出,虽然只是一个资料篇,但是却对原作品做了跟大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,也调整了游戏的中除了巴西队外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大的普通玩家所接受。

1999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。

2000年6月29日《J联盟 胜利11人 2000(J. League实况Winning Eleven 2000)》,2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,2000年11月30日《J联盟 胜利11人 2000 2nd(J. League实况Winning Eleven 2000 2nd)》,2001年6月21日《J联盟 胜利11人 2001 (J. League实况Winning Eleven 2001)》,以上几作是KONAMI在PS上最后几作《实况》的作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真是成熟可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动最先进行的总是在J联赛的版本里,一方 面试 验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为续作做好充分的准备。

在此不得不提的是ML联赛,本阶段中ML模式正式出现,也标致着《实况》系列一直以来所没有的个人养成要素的加入,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战各种比赛的愿望。

2001年3月15日《世界足球 胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》,2001年12月13日《世界足球 胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》,此二作为PS2的首款《实况》系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,以至于使人忘记了游戏的系统如何。而从系统本身来看,本作最大的特点莫过于将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。而之后推出的Final版也仅仅就是一个前作的资料篇。

但是由于中国国情的原因,再加之当时PS价格居高不下,导致FANS中接触过本作的人也并不是太多,不部分的玩家还是执着于PS上的《实况 2000》。

从PS到PS2,KONAMI很好的完成了在日本玩家以及,欧美玩家中的过渡,不仅在游戏性方面进行了大幅度的调整,并且在与一些国家的球员资料方面也开始慢慢的积累关系,为日后实名登场打下了扎实的基础。

2002年4月25日《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》,2003年1月30日《世界足球 胜利11人 6 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 6 Final Edition)》,这两作的发售,《6》其实只是对于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的进化,而之后的《6 FE》在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术,和联网对战,将《实况》推向了另一个高度。

2003年8月7日《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,2004年2月19日《世界足球 胜利11人 7 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 7 Final Edition)》,以每年一作,一款资料片发售的《实况》系列并没有步某些追风游戏的后尘,故步自封,不思进取,而是每作都相对于前作会在系统上做调整,使得游戏越来越真实,而此时发售的《WE7》更是着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家。

在PS2平台世界版WE一年两作,款款热销的火爆景象的另一面,日渐萧条的是每年一作的J联盟系列,因为推出时间总是稍早于FE版本,所以在系统方面基本是沿袭WE5和WE6,而非大家期待的FE进化后的系统,从这点来说,仅仅依靠球员数据和日本联赛作为卖点,显然是差强人意了。因此,在WE7发售后,KCET在2003年底并没有按照惯例开发J.WE7,相反的推出了一款也是以J联盟为背景的足球经理类游戏J. League Winning Eleven Tactic,也就是WE战略版,一方面是J联盟版本的不景气,另一方面也可以看作KCET开拓全新领域的尝试和WE优秀引擎剩余价值的体现。

2003年8月7日发售的WE7在超越以往所有的期待中登场了,WE7着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家,通过网络套件的支持,玩家可以将自己的训练挑战模式的得分上传到服务器与别的玩家比较,这也算得上是联网交流的一个小小的尝试。

游戏最大的卖点,就是被称为WE-Shop的全新系统,这个类似RPG中商店性质的设定,使得玩家在累积一定的比赛之后,可以通过购买其中的商品来打开游戏的隐藏设置,包括更多的球场,球员发型和隐藏球员等等,从而强化自己的WE7。Quick Formation的设定可以快速的生成某种风格的战术设定,但是在讲究个性化的今天,显得有些多此一举,因为每个喜欢研究WE的玩家总会热衷于排兵布阵,而不关心的玩家根本不会去理会这些。除此之外球员模型自然是更加的细致,长发球员的头发会随着球员动作而摆动,进攻有利原则、担架、绷带等等这样的细节在游戏中经常可以见到,处处体现了KCET对于真实环境的再现渴望。

2004年2月19日,本该是发布WE7FE的日子,但是在KONAMI承诺WE7不会开发FE版本的影响下,实质上的WE7FE打着WE7I的旗号登场了,游戏的系统相对WE7有一定的进化,弱化了WE7中的个人技术至上的弊端,大幅度强化了短传和头球的威力,增加了一些全新的过渡动作和球员们个性化描绘。游戏的数据截止于2003年夏季转会,并不能算太新。WE7中为人诟病的裁判尺度问题,在本作中也得到了很大的改善。虽然在国际版名称的遮掩下加入了多国语言支持和多种解说的支持,但是实质上游戏仍然是不折不扣的日版风格,针对的也是日本市场,这一点是与相同时间段发售的WE7I北美版和韩国版最大的区别。

游戏的进化是显而易见的,弱化盘带强化团队配合的变革显然是KCET为了使WE能够尽可能多的表现出各种攻防形式从而接近真实,而非模式化的攻防演练。正如WE7强化个人技巧遭至部分玩家的强烈反感一样,本作的很多变更点,也同样的饱受非议,然而,我们纵观WE的历史,不难看出,变革和非议就好比双生的姐妹,总是陪伴在WE周围,既是鞭策,也是见证,见证着WE真正革新的理念与方向。

WE已经成为百万销量的大作,然而,足球游戏的梦想不会局限在家用主机平台。在PES系列(WE的欧版)在欧洲市场的良好表现之上,KONAMI终于跨越家用机平台的障碍,推出了PC版本的PES3。这款定位于欧洲市场的WE7欧版作品在WE的基础上做出相应的调整以适应欧洲玩家的习惯和需要,除了由于对于硬件略显苛刻的要求导致一些玩家不满之外,整个移植算得上是非常成功,运行在PC平台之上的PES3不但画面效果超越了PS2版本,操作性等等这些核心的问题也没有成为人们所顾虑的障碍,原汁原味的WE风格被更多喜爱足球游戏却因为平台局限性望而却步的玩家所接受。

在推出PC版PES3的同时,KONAMI并未停下其扩大市场的脚步,在PS2这个相比较PC更加纯粹的娱乐平台上,相继针对北美市场和韩国市场推出了WE7的国际版,这些版本的WE与2003年3月1日推出的WE6国际版类似,都以WE7为基础,并在此之上进行相应的调整,比如游戏风格的北美化,菜单的韩 文化 以及多语言解说的加入等等,第一个官方的简体中文版WE7也将跟随着PS2的正式进入中国市场而粉墨登场。

如此种种我们不难看出WE已经进入自己的全盛时期,并不断扩大自身的市场占有率,虽然这种用相对过时的产品稍加改动占领市场的策略仍然有待商榷,但是不难看到的是,WE在这种扩张性质的销售策略之下,正在形成新的热潮……

时间转回,现在:

随着《实况9》的发售,相信由《实况8》带来的个人盘带风格也将有所转变,《实况》在不断的进化,将来也许在PS3,XBOX360,REV上KONAMI会为我们带来完全真实的实况。

《实况足球08》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。

《实况足球08》已在2007年秋季发售,PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS等各大平台都有涉及,有兴趣的玩家可以尝试一下。

KONAMI公司与近日公布了旗下足球游戏“胜利十一人”系列的最新正统续作《胜利十一人2009》,本作除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。配合最新的国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。

各版本发售时间如下

PS3,XBOX360,PC:2008年10月16日 PS2:10月30日 PSP:10月6日

PES2009游戏简介

KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。

本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制 方法 与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。

游戏的项目负责人Jon Murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。

实况足球技巧:

其实提高实力也挺简单的!从新人到稍有成就,实力的提高虽然是一点一点积累的,但以下这10个在不同时间段的实用技巧,却是你实力提升重要标志,有些甚至是质的飞跃,你可以很明显的感受

到自己在进步!

1,逼抢:

一个刚刚对实况足球感兴趣的新人首先上来就是去摸清各种键位,而他们首先接触的就是几个时效性的按

键,比如长传,短传,射门和铲球了,因为在主观上似乎只要掌握了这几个键位就可以比赛,可是当他们

已经熟悉了这些键位依然发现自己一场比赛还是会被灌4,5个,这是他们根本就没有防守,他们在看键位

的时候根本就没有看到逼抢这个字眼,所以都是去手动强球的,所以抢球的人总是和对手擦肩而过,而回

追晚矣,而当他们学会逼抢时,真的会发现,实力有一个完全大的提高

使用方法:防守时按住短传建,可和加速配合使用

使用效果:离球最近的球员在对方拿球的时候,主动上来抢断

难易指数:★

实用指数:★★★★★

学会后感觉提升幅度:★★★★★

2,直塞:

当你真正的可以T一场比赛了,你会发现,有时候只是短传的进攻真的没有威胁,忘了有一个叫直塞的键

还没有用过吗?试着用一下,你会发现,这个键将成为你以后一段时间的进攻的完全的主导

使用方法:按直塞键

使用效果:球传到对方自己球员之前,被传球员主动追球

难易指数:★

实用指数:★★★★★

学会后感觉提升幅度:★★★★☆

3,快速传中:直塞练好了,可是塞的时候总是边路空当太大了,到了边路就得传中啊,我按长传,传出的球

又高又飘,运气真不好!等等??是运气的事情吗??当然不是,原来那种又平又快适合冲顶的球是需要

技巧的哦,试一试,哇,漂亮的鱼跃冲顶诞生了!

使用方法:连续迅速按两下短传(按三下是地平球)

使用效果:又快又平的传中

难易指数:★★

实用指数:★★★★★

学会后感觉提升幅度:★★★★☆

4,挑射:直塞球单刀,一对一面对门将的时候,总是容易被门将扑住,如果你学会了挑射,哇哈,进球的机率大大大大了

使用方法:按射门迅速按一下加速

使用效果:将球挑向球门

难易指数:★★

实用指数:★★★

学会后感觉提升幅度:★★★☆

5,挑传:会了以上的技巧,你也就已经脱离了菜鸟的行列了,如果你感觉好,你会发现打赢5星电脑也是偶尔可行的了,咱也该再进一步学学组合键了吧,那第一就学最实用的,挑传,就是空中直塞

使用方法:同时按住换人和直塞

使用效果:球越过对方球员头顶并使本方球员向前追球

难易指数:★★

实用指数:★★★★

学会后感觉提升幅度:★★★★

6,协防:进球学了那么多,学学防守把,2个人抢一个是最基本的了吧

使用方法:防守时按住射门,大多数和逼抢加速同时按住使用

使用效果:会有一名电脑人自动帮助防守有球球员

难易指数:★★★

实用指数:★★☆

学会后感觉提升幅度:★★★

7,守门员出击:直塞球真厉害,不能破解了吗,当然不是,试试守门员出击吧,就是直塞啊,这招到现在才该学,为啥呢,风险太大,弄不好,空门了!

使用方法:防守时按住Q

使用效果:守门员出击

难易指数:★

实用指数:★★☆

学会后感觉提升幅度:★★★★

实况足球8 的攻略谁知道啊!!怎么玩啊??

进攻实况足球8国际版技巧

○按钮:面对方向长传

X 按钮:面对方向短传

□按钮:射门 可用方向控制

△按钮:面对方向传身后球

□+X:默认方向假射扣球

L1+X:二过一

L1+△:挑传意识球

L1+□:掉射

L1*3:连续假动作

R1:高速带球

R2*2:假动作

R2*3:牛甩尾

□+R1:轻挑射门

R2+方向:不同方式拉球

防守:

R1:加速

L1:换人

X :断球

□:协防

△:门将出击

○:铲球 ,大脚解围

本方控球时

按键 效果 推荐指数

方向键 慢速带球 ★★★★★

L3 与方向键相同 ★★★

X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★

○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) 实况足球8国际版技巧,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★

○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★

△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★

□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★

方向+X 指定方向短传 ★★★★★

○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★

R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★

○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★

○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★

R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★

方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★

□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★

L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★

L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

R1 急停 ★★★★

前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★

R1+后 180度转身 ★★★★

R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★

R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★

高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★

方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★

方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★

方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★

X+R2 假二过一 ★★★★★

□+X 默认方向假射扣球 ★★★

○+X 默认方向假传扣球 ★★★★

□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★

○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★

□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★

○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★

R3按下 面对方向蓄力短传 ★

R3上、下 挑球 ★★★

R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★

R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)

L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★

R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★

L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★

R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★

R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

前+R2 中速带球 ★★★★★

R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★

横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)

不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★

R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★

带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★

L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★

L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★

L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★

L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★

□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★

□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★

R3前、前 与L1+L1相同 ★★★

R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★

R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★

前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★

R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

对方控球时

按键 效果

方向键 移动球员位置

L3 与方向键相同

R1+方向 加速移动

L1 换人

X 逼近对方带球队员,断球

《实况足球8》打造立体进攻详解(1)

2005-04-08 14:48:34

一、盘带篇

盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:

1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而实况足球8国际版技巧我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R·卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。关于假动作变向突破只提醒一点:多结合其他带球才能提高成功率。虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。

2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。

3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。

4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:马丁斯)。在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:对付R·卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。

5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。

二、传球篇

进攻是胜利的最基本环节,传球则是进攻的最基本环节。“人永远都没有球跑的快”,使用各种进攻技巧让球以最快的速度出现在对方最薄弱的地方是进攻的中心思想。练就一手毒辣的传球往往比华丽的盘带更有效:盘带经常受玩家状态和是否兴奋等各种因素影响,而传球基本不存在这种问题,加上Super Cancel(超级取消,后文介绍),几乎是让对方防御不能的必杀技。下面对本作的一些传球做一下简单解说和评价:

1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。

2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。

3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。本作对下低传中要求比较高,L1 +○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……

《实况足球8》打造立体进攻详解(2)

2005-04-08 14:48:34

4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。

5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”

三、射门篇

本作射门方面有点让人嘀咕:单刀更难了,远射更容易了-_-b,可惜小岛秀夫做合金装备的时候没顺便给实况球员也做上个视野模式,不然我们更容易找到一些让门将反应迟钝的进球的原因……关于普通射门只提示一点:射门力量即使到了70%也不容易打飞了,大家不要给我面子尽力打……关于射门需要多练,笔者在这里说说变化较大的单刀,远射和战术任意球。

1.单刀球,刚接触本作的玩家相信对单刀都极为不适应,一方面可以通过盘带晃倒或者变向直接加速趟过门将有了空门角度直接射,另一种就是本作比较让人醒目的小挑射,先按□键在力度槽表示中按R1键是比较好的一种选择,这种射门的时机把握也没什么麻烦的地方,距离远按□键时间长点,距离按□键时间短点。很容易就可以取得漂亮的挑射得分。至于以前广泛使用的L1+□,在距离门将过近周围又没人打扰的时候可以考虑羞辱一下门将(挑过门将后跟进再打门),一般情况不推荐。另外推射不是不可以进球,不过进球率很低,需要慎重选择。

2.远射,作为上一代才崛起的远射,本作开始唱起了重要角色。R2趟球后远射,L1+R1把球踢出一小步远射,R1加速后远射,禁区前横向带球后远射……简直是各种花样就不一一数清了。这里提醒大家的是:在正面不远就有人或者被人紧逼的情况下就不要考虑远射了,前者容易打人弹飞后者则射门不但软弱无力而且容易偏出。总之远射就一定要有足够的空间,禁区内人多?那不是问题(有时候还会有折射的意外惊喜)。远射不但气魄十足,而且会迫使对方扩大防守区域,动摇对方的铁桶防守战术。

3.任意球分为直接任意球和间接任意球(主罚任意球时,本作明确的在左上角显示直接或者间接)。更重要的是可以按select键来选择战术任意球,而各种组合方式也让任意球战术真正的丰富起来,而R3按下+大力射门进球率也很可观。至于各种其他任意球配合战术和前代差距不大,在射门和传球的力度上多琢磨一下就会成为进攻的重要手段。

四、水平提升的重要标志——超级取消(Super Cancel)

超级取消(Super Cancel,以下简称SC),操作方法为R1+R2,前作中许多人多会用R2抢点,但是未必清楚SC的使用, SC就是取消电脑给你设定的跑动路线自己控制球员跑动。今作SC的作用更加重大了,但是很多人还是不愿意用,因为其中有个R1加速键导致球员跑位不好控制头疼,其实你只需要在一开始按R1+R2取消原先行进路线就可以不再按这两个键了。SC是本作进攻防守的关键所在,也是高手之间的分水岭,通过SC,可以最大幅度的修正电脑AI某些跑位的弱智,可以说玩家对SC的掌握和使用可以让最差的后卫都成为预判堵截的高手,让最差的前锋都成为超级机会主义前锋,把眼看传丢的穿越球通过自己的SC改变原先跑位回撤拿到球,结合铲球把对方的无数妙传扼杀在半路……SC在比赛中有重大的作用,这里限于篇幅笔者不在獒述。大家可以自己去练习SC,一开始会很难,甚至会出现跑到离球很远的地方的尴尬,但是当你熟练掌握了这一招后,那就意味着你在和人对战中从电脑AI那里拿到了更多自己把握命运的机会。

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实况足球8怎么控制

1.基本进攻操作

电脑默认设置的键盘键如下

Q切换 W直塞 E加速

A射门 D长传

Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的假动作)

2.基本防守操作

Q切换

E加速

W(按住控制守门员 ;

A(按住)围抢;

D铲球;

X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)

3.带球

带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)

加速带球:带球时按住E键

大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。

或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作

更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。

慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,

而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点

别扭)

横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可

停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球

停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手

球门方向

跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)

控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)

停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向

停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员

面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)

主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方

向键

4.传球

短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。按住X 键久一些会传给距离

更远的球员

脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。

第一时间短传:在球员带球前按X 键

长传:按D 键。传球距离取决于按D 键时间的长短

第一时间长传:在球员带球前按D 键

直塞:按下W 键。按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员

第一时间直塞:在球员带球前按W 键

过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键

二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按

W 键

二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速

的按D 键

传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑

手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆

按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)

手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力

度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄

可以,所以说加手柄是必然了……)

5.传中

高球传中:在对方半场底线附近,按D 键传中

低球传中:在对方半场底线附近,按两次D 键传中

地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D 键,球会贴着地面

传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高

Early cross(不知道是不是快速传中……):在对方半场任意位置时按住Q键时再按D 键传中

6.射门

射门力量跟按A 键时间长短有关

第一时间射门/头球:在球到之前,按A 键射门

调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确

挑射1:按住Q键后再按A 键射门

挑射2:按A 键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓

慢并且弧度较低的挑射

7.假动作(最感兴趣的部分)

踩单车(长):按Q键两次

踩单车(短):按C键两次

虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯

做带球的动作

假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。

假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)

牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做

上肢假动作(BODY FEINT 不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地

朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是

怎么样的)

V 字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的

方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就

更难做了)

马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按

住反方向键。要求球员的带球能力至少是70

漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员

8. 防守

抢断/压力:按X 键进行抢断。也可以按住X 键让球员自动地逼抢。这个可以结

合E键使用。

围抢:按住A 键

铲球:按D 键

大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围

守门员出击:按住W 键

守门员大脚:按A 键或D 键

手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友

守门员放球:当守门员持球,按E把球放下

移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W 键再按Q就可以激活控

制守门员移动

(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)

8. 一般控制

换球员:按Q键切换到离球最近的球员

当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制

球员预料球的落点

超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。

激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X 或A 键,可以激

活或取消这些键所对应的策略。

激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。

进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可

以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别

9. 定位球/死球状态

9.1 角球

常规:按D 键

传高球:按住C键再按D 键

传低球:方向键向上按D 键

传地滚球:方向键向下按D 键

弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键

近角:按X 短传给最近的队友

9.2 任意球:传球

短传:用方向键选择方向后按X 传球

一般长传:按D 键

起高球:按住C键再按D 键

半高球:方向键向上按D 键

地滚球:方向键向下按D 键

弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键

直塞球:按W 键直塞。用方向键控制方向

9.3 任意球:射门

一般射门:按A 键射门

大力射门:方向键朝上按A 键

小力射门(小力~ 汗自己英文水平一下):方向键朝下按A 键

适度大力射门:按A 键,当球员触球瞬间按W 键

非常大力射门: 按A 键加向上方向键,当出现力量槽时按W 键

适度小力射门:按A 键,当球员触球瞬间按X 键

非常小力射门:按A 键加向下方向键,当出现力量槽时按W 键

调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度

9.4 任意球:一般控制

快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键

改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)

用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球

改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,

当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。

9.5 任意球:人墙控制

当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:

增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了

全体球员起跳:按A 键

球员卡住位置:按X 键

球员往前挡并且起跳:按D 键

球员往前挡:同时按X 和D 键

随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~

9.6 任意球:守门员

守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动

9.7 发界外球

发短距离界外球:按X 键

发长距离界外球:按D 键

发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方

9.8 点球

罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)

守门员:按住方向键扑球

10.固定的和半固定的光标控制

向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要

球的意向就越大。

以上就是关于实况足球8国际版技巧的相关内容以及实况足球8国际版操作这类内容周边的一些相关知识点,希望通过的介绍,对大家有所帮助!

标签:沃顿湖人战绩

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